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智能音箱大势已来 SONOS Play1体验

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智能音箱大势已来 SONOS Play1体验

发布日期:2014-11-26 08:43 来源:http://www.jaesaudio.com 点击:

现在有很多公司和团队在做音频设备的“智能化”,我关注的就不少,做语音的、家庭智能入口的,貌似都不太靠谱,或者说在现阶段,不够接地气,太理想,很难真正用起来。

如果我们换个视角会发现,音频设备在智能化的过程中也有靠谱的方式,那就是首先解决“无线连接”的问题。如何实现一套无线连接的多声道音箱系统?在我思考这个问题的时候,SONOS和传统音频大厂BOSE都已在做这方面的尝试。

所以对SONOS算是早有听说,没想到最先接触到的是SONOS的入门款产品SONOS Play 1。在美国单个音箱的售价为199美元,不解的是这款去年推出的产品为何一直未在中国市场销售,近期会上市。

这几天小试了下这款WiFi无线音箱,整体体验超过预期,特别是在本地服务的整合方面,但也有些较真的设计,让你纠结,这里聊聊感受。

一、开箱:

先来一组开箱图,是两个白色款的Play1和一个Bridge桥接器。

SONOS的标志性金属网眼外罩设计和白色塑料材质的搭配很抢眼,有网友称这种风格为“苹果风”,有几分道理。

Play 1拿着很有分量,底部的细节设计很赞,一圈软垫柔软抗震而且防滑。

这个入门款的产品接口很简单,背面一个网络接口,顶部三个控制按钮,所以你没法用AUX等有线方式给其接入音频源,后面会发现,这种坚持也是为了让使用方式更纯粹,我们需要改变一下传统的观念。只有最高端的Play:5提供有线接入功能,同时你也可以用更高级的桥接器,将传统有源音箱介入到SONOS的HiFi系统。

二、几个好印象:

真正用起来之后,发现SONOS的产品确实可玩性和可靠性、易用性都比较高,有这几个印象。

1、连接方式比想象中简单。

SONOS的品牌主打的是通过WiFi来组件HiFi音箱,所以音箱和控制终端、音箱之间是通过WiFi网络相连的。

那么就有两种连接方式了,一种是音箱通过自己背后的网口与路由器相连,再在PC、手机、Pad等设备上控制。另一种方式是用一个桥接器与路由器相连,然后多个音箱通过这个桥接器集中在客户端中管理,同时这些音箱设备是在桥接器组件的专用网络里,不会受到干扰。

将桥接器接到路由器之后,在手机上安装客户端,按照引导程序,先添加桥接器,按一下桥接器按钮,即很快识别。

结合分别添加两个音箱,按照提示,同时按下播放和音量+键,松开,客户端会找到音箱,就这样,客户端里可以管理音频播放了。

2、控制方式很多样好玩。

SONOS组成的WiFi下的HiFi音频系统对音箱的控制很方便灵活,我们可以指定那几个设备组在一个网络,则会播放同一个音源,并且能够单独指定每个音箱的音量。

通过这种方式,如果你家里几个房间里都有一个SONOS音箱,就会让音乐充满整个屋子。

同时你也可以让不同房间的音箱来播放不同的音乐。

由于每个SONOS音箱都是一个WiFi接收点,SONOS音箱甚至可以扮演WiFi中继器的作用,比如在一个没有网线的房间,有一个接入WiFi的SONOS音箱,可以直接从其后面接网线,加入网络。

3、音频资源丰富。

SONOS在中国本地化的工作超出我的想想,首先产品本身是美国设计中国制造,同时在说明书、铭牌标识、官网答疑页面内容等方面,都是很本土化东西。

特别是音源,SONOS接入了虾米、QQ音乐这些本地音乐服务商,你只要登陆绑定你的账号,你之前手机的音乐都会在里面。

我使用的是虾米音乐,自己收藏的专辑、精选集等等都在其中,能够将用户内容习惯无缝转移,在体验上做得不错。

同时,SONOS支持在线电台添加,只要知道电台流的网址,可以手动加入。

4、多端控制。

SONOS的客户单覆盖面很全,移动端的iOS、Android,PC端的OS X和Windows版的都有,比如我们前面是通过手机客户端进行的初始设置,我在Mac端要控制,只需安装软件,如果Mac、SONOS在同一局域网,只需按照提示加入现有系统,就OK了。

我用起来感觉Mac版的客户单比iOS手机端的要好用和丰富很多。

SONOS有一个特性是音频源是基于WiFi,来自PC和移动设别或者互联网,所以在任何一段的播放器关闭后,音乐还是会继续播放。

如果整个SONOS系统里没有任何一个控制端设备开机,按一下音箱上的播放按钮,还是会开始播放原先的播放列表。SONOS音箱会对播放内容有一个记录。

这四点是我认为SONOS做得不错的,让WiFi无线HiFi音频系统变得非常好玩和易用,由于没有了蓝牙距离的限制,更加稳定靠谱。

五、音效

SONOS Play 1的音效表现比较均衡,爆发力也比较强,属于比较稳的表现。

相比Jowbone Big Box,在低音方面没有那么强调,比较方便的是通过随意移动音响的位置,可以获得不同的声场效果,同时配合针对单个音箱的音量控制可玩性会更高,SONOS的客户端虽然也支持音效平衡的调节,但没有特别强调这方面的具体设置,菜单隐藏得较深。

三、几个问题:

但使用过程中,也发现几个问题。

1、首先是音量控制的问题。

如我我想快速调低SONOS系统的音量,只能通过任何一段的客户端,或者是控制音箱本身的音频按钮。但是有两个问题。

如果用软件客户端来操作,掏出手机,打开应用,完成这个过程是很繁琐的。

如果通过音箱本身来控制,则是单个调节,没法整体调节,所以最好在音量控制里加一个选项,将多个设备的音量值绑定,调节时,同高同低。

2、其次是外部音源接入的问题。

虽然SONOS在无线环境用起来比较得心应手,但在有限环境就有些力不从心。比如我在播放Mac上的电影,想把音频让SONOS系统播放出来就没法做到了,这就有些鸡肋。

即便没有预留音频接口,也应该可以通过Airplay等连接协议,将其他设备的音频输出到音箱上,我认为这一点对拓展SONOS的应用场景和用途是很有必要的。

不过话说回来SNOS Play1只是一款入门级的产品,比较纯粹地定义在小空间内的音频播放。

从SONOS的体验看,基于WiFi的HiFi解决方案,随着易用性的进一步提高,价格的下探,会有更多人越来越喜欢。蓝牙音箱的局限性和可玩性太有限,蓝牙音箱或将逐渐被边缘化。

相关标签:有源音箱